10 consejos de Devil May Cry 5 para ayudarte a eliminar demonios rápidamente

10 consejos de devil may cry 5 para ayudarte a eliminar demonios rapidamente

Devil May Cry 5 es la nueva entrega de Capcom en su icónica saga de acción y exterminio de demonios, y un firme candidato a Juego del Año. Conserva las ricas mecánicas de combate de los juegos anteriores, añade nuevas mecánicas para dominar y hace que los comandos sean más flexibles, lo que reduce el nivel de habilidad para los nuevos jugadores.

Dicho esto, Devil May Cry 5 ($39.99 en Humble Bundle) ofrece a los jugadores una lista enciclopédica de ataques para inyectar en cadenas de combos, y aprender cómo incorporar estas habilidades de manera efectiva puede ser un poco abrumador.

No te preocupes, DMC5 cuenta con numerosas funciones para principiantes que facilitan el aprendizaje del combate desenfrenado mucho más que en juegos anteriores. Los tutoriales destacados facilitan el aprendizaje de comandos importantes, y la completa Lista de Habilidades se puede consultar en cualquier momento desde el menú por si necesitas refrescar la memoria.

Pero la lectura tiene sus límites: la creatividad es la base del combate de DMC5. Devil May Cry te enseña a ejecutar movimientos, pero tú decides qué quieres combinar para formar tus combos fulminantes.

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Si eres nuevo en la saga y quieres saber cómo sacarle el máximo partido a la acción trepidante del juego de PC , he preparado una lista de 10 consejos de DMC5 para que los tengas en cuenta siempre que juegues. Algunos son solo sugerencias, mientras que otros son muy recomendables. Pruébalos todos y descubre qué te funciona. ¿Quién sabe? Quizás algún día, pronto, estés creando elegantes vídeos de combos de DMC5 para que todo el mundo los vea.

Table
  1. No utilice la asistencia automática
  2. Personaliza tu equipamiento
  3. Esquivar y saltar
  4. Modifique sus controles
  5. Uso excesivo del bloqueo
  6. Para todo
  7. Entrar al vacío
  8. Lea sus archivos de habilidades
  9. Invocar pesadillas en todas partes
  10. Terminar el juego
  11. Más consejos de juego

No utilice la asistencia automática

Devil May Cry y Bayonetta (19,99 $ en Humble Bundle) incluyen funciones llamadas Auto-Asistencia y Automático Fácil, respectivamente. Suelen estar disponibles al jugarlos en su nivel de dificultad más bajo e incorporan automáticamente ataques especiales a tus combos para que puedas realizar secuencias geniales fácilmente.

El problema con estas características es que sofocan la creatividad que esos juegos fomentan; no aprendes a ingresar los comandos adecuados, nunca desarrollas un sentido de sincronización de ataques especiales y las entradas automáticas a menudo interfieren con cualquier combo que estés preparando.

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¡Así que no actives la asistencia! Puede que falles ataques y falles en los comandos, pero nunca aprenderás a usar estilo contra los demonios si no ejecutas los movimientos tú mismo.

Personaliza tu equipamiento

Cada personaje de DMC5 tiene numerosas habilidades. Dante, en particular, tiene tantas armas y estilos disponibles que a algunos les puede resultar difícil usarlos todos. Por suerte, DMC5 te permite personalizar tu equipo en los puntos de control y antes de empezar una misión. Si alternar entre cuatro armas y cuatro armas de fuego te genera ansiedad, no te preocupes. Reduce tu equipo a dos armas, o incluso a una sola.

Al fin y al cabo, el juego se basa en la familiaridad y la experimentación, y cada personaje es más que capaz de arrasar en el mundo demoníaco con su armamento básico. Empieza una misión con una o dos armas y añade más a medida que te familiarices con las habilidades disponibles. Es un proceso de aprendizaje, y hay mucho que aprender.

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Nero debería recibir mucha atención en la pantalla de personalización gracias a sus poderosos, pero prescindibles, brazos protésicos Devil Breaker. Los rompedores se harán añicos si recibes un golpe al usarlos o si usas la habilidad especial del brazo. Sin embargo, aparte de eso, algunos rompedores son mejores para ciertos enemigos que para otros. Si estoy en una misión con muchos enemigos que me protegen, por ejemplo, equiparé algunos brazos taladro Helter Skelter para atravesar la defensa. Si sé que en una misión hay un molesto demonio teletransportador, Fury, le pondré un brazo Ragtime en mi cargador para ralentizar sus movimientos y darle una paliza. Asegúrate de personalizar a Nero entre misiones para darle un nuevo arsenal de armas.

Esquivar y saltar

La jugabilidad de DMC5 se centra en aniquilar demonios con una apariencia atractiva, pero no puedes tener estilo si los monstruos te devuelven la bofetada. Por suerte, Devil May Cry 5 otorga a todos los personajes habilidades evasivas universales que pueden usar cuando un degenerado demoníaco se acerca demasiado.

Al fijar a un enemigo, puedes realizar una voltereta de esquiva con el botón de salto si mantienes pulsado el joystick de movimiento a la izquierda o a la derecha, según la orientación de tu personaje. Si realizas esta maniobra durante un combo cuerpo a cuerpo, ejecutas un paso lateral espectacular, que ofrece la misma invulnerabilidad, pero es más atractivo que los movimientos de evasión de juegos anteriores.

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Saltar también es una opción evasiva viable, y solo requiere pulsar un botón. Eres invulnerable al daño desde el inicio hasta el punto máximo del salto, así que no subestimes el salto como movimiento defensivo. La única desventaja real de usar un salto en lugar de una esquiva es que saltar te coloca en un estado aéreo, por lo que no puedes realizar movimientos terrestres hasta que toques el suelo.

Por cierto, puedes adquirir una habilidad llamada Paso Enemigo, que te permite saltar de los demonios con una patada. Esto facilita mucho esquivar ataques en el aire. Es extremadamente útil durante las peleas con jefes, ya que los demonios jefes suelen tener zonas de impacto más grandes, desde las que es más fácil saltar. También puedes usar Paso Enemigo para cancelar la recuperación de un ataque aéreo y ejecutar uno nuevo sin problemas. Es difícil realizarlo de forma consistente, así que no te preocupes por dominarlo todavía. Simplemente recuerda que está ahí, y si lo dominas bien, nunca más tendrás que tocar el suelo durante una pelea.

Modifique sus controles

Nunca necesitas cambiar los controles de Devil May Cry 5, pero no está de más hacerlo si quieres acceder a los movimientos con mayor comodidad. Por ejemplo, detesto tener mi objetivo asignado a R1/Tope Derecho, así que lo muevo a R2/Gatillo Derecho. Como muchos ataques con armas/proyectiles usan entradas de carga, conviene mover el comando de tu arma a un gatillo para facilitar la carga.

No hay una regla infalible para controlar la personalización: mantén lo que funciona y cambia lo que no. Todo es cuestión de gustos, y Devil May Cry 5 te permite cambiar tus herramientas según tus gustos.

Uso excesivo del bloqueo

A diferencia de las series Ninja Gaiden o Bayonetta, el sistema de fijación de objetivo de Devil May Cry 5 es parte integral del combate. La gran mayoría de los ataques especiales requieren movimientos específicos del joystick y solo pueden iniciarse mientras se fija la mira de un oponente.

El clásico ataque Stinger de Dante, por ejemplo, solo se puede realizar presionando el botón de ataque mientras se mantiene el joystick hacia adelante, apuntando a un enemigo fijado. Si no se fija el objetivo, la acción no se ejecutará. Lanzar enemigos con High Times y otros movimientos de malabarismo solo funciona si se mantiene el joystick de movimiento alejado del objetivo.

Casi siempre querrás mantenerte enfocado en un objetivo para acceder a estos movimientos, y solo liberar el bloqueo cuando realices habilidades específicas como los ataques de brazo Devil Breaker de Nero, que solo se pueden usar cuando no están bloqueados.

Para todo

Devil May Cry 5 adopta mecánicas de juego de prácticamente todos los juegos de la serie anteriores, incluso de juegos menos queridos como Devil May Cry 2 y DmC: Devil May Cry.

Por ejemplo, el choque de armas se ha integrado profundamente en el combate de DMC5, casi igual que en DmC. Sí, la serie Devil May Cry siempre ha tenido choques de armas, pero en la mayoría de los casos eran específicos de cada enemigo y extremadamente difíciles de ejecutar de forma consistente.

DMC5, por otro lado, te permite chocar armas con prácticamente todos los enemigos del juego. Para parar un arma, tu arma debe chocar con el arma o la extremidad del objetivo. Si se hace correctamente, se obtiene el mismo sonido metálico de DMC, y el enemigo retrocede hasta quedar aturdido, dejándolo vulnerable a nuevos ataques.

El enemigo más fácil de combatir es la Tijera Mortal. Chocar armas mientras el demonio ataca lo aturde y enfurece momentáneamente. Dispararle o atacar su máscara durante este aturdimiento lo mata al instante. No todos los enfrentamientos de armas son tan potentes, pero vale la pena experimentar con enemigos para aprender el momento y la eficacia de cada uno.

Entrar al vacío

A medida que aprendes a manejarlo, algunos demonios te darán una paliza, especialmente más adelante en el juego. Los demonios caballero, por ejemplo, tienen mucha salud y sus escudos son difíciles de evadir. La teletransportación y la alta evasión de Furia lo hacen mortal, a pesar de tener muy poca salud. Behemoth es un tanque impredecible, imposible de controlar con combos básicos. Si algún demonio te da problemas, tómate un tiempo entre misiones para familiarizarte con el combate en El Vacío.

El Vacío es básicamente una sala de entrenamiento donde puedes experimentar con tus movimientos contra todos los enemigos comunes que encuentres en el juego. Puedes luchar contra un muñeco o contra un oponente controlado por la IA. Es solo para practicar o por diversión, así que prueba los movimientos o armas que prefieras.

Lea sus archivos de habilidades

¿Realizaste un ataque genial y no sabes qué lo activó? ¿Compraste una habilidad nueva y olvidaste el comando? ¿Terminaste el juego y conseguiste habilidades nuevas y alucinantes, pero no sabes cómo usarlas? No te preocupes, Devil May Cry 5 tiene un sistema de archivos bastante completo al que puedes acceder en cualquier momento desde el menú de pausa. La pestaña Lista de Habilidades te muestra todos los movimientos que has comprado o desbloqueado, desglosados ​​por arma.

La Lista de Habilidades también te muestra cómo realizarlas e incluso considera cualquier cambio en el esquema de controles. Asegúrate de revisarla regularmente mientras juegas, ya que casi siempre hay alguna habilidad en tu arsenal que olvidaste que tenías. Y no olvides consultar el menú de la Lista de Habilidades al terminar el juego (¡pista, pista!).

Invocar pesadillas en todas partes

El misterioso V no está armado hasta los dientes como Dante o Nero, pero es más que capaz de destrozar demonios con sus familiares demoníacos. Mientras que Grifo y Sombra funcionan como arma y espada de V, respectivamente, el gólem Pesadilla es su as bajo la manga, ya que puede reducir fácilmente a cenizas una horda de demonios con unas pocas ráfagas de sus rayos láser.

Pesadilla no se puede controlar de la misma manera que Grifo o Sombra, pero es un familiar de apoyo excepcional y deberías invocarlo siempre que puedas. Pesadilla drena tu indicador de Devil Trigger mientras está activo, pero V puede regenerarlo fácilmente con provocaciones y su extraña habilidad de leer poesía, así que nunca debería faltarte.

Pesadilla tiene una segunda función, un tanto secreta: puede derribar muros y estructuras al ser invocado. Tiene animaciones únicas al ser invocado en puntos muy específicos del mapa. Estas animaciones son numerosas y le otorgan mucha personalidad. Por ejemplo, Pesadilla salta de un puente a la batalla o derriba muros como Kool-Aid Man.

Más importante aún, hay ciertos lugares en el mapa a los que no se puede acceder a menos que se invoque a Pesadilla para destruirlos. En algunos casos, puedes encontrar un póster o una imagen con lo que parece ser el brazo del gólem, aunque esto es bastante sutil a menos que sepas buscarlo. Muchas veces no hay señales evidentes de que la estructura pueda ser destruida. Invoca a Pesadilla con frecuencia y observa adónde te lleva el demonio.

Terminar el juego

Devil May Cry 5 cuenta con una fantástica selección de armas cuerpo a cuerpo, ataques especiales y habilidades únicas que puedes alternar mientras personalizas tus combos. Sin embargo, el juego está sorprendentemente centrado en la narrativa, y hay algunas habilidades que se bloquean a medida que avanzas en la historia.

Sin embargo, una vez que derrotas al jefe final y aparecen los créditos finales, esto cambia y recuperas todas tus habilidades, e incluso algunas nuevas que no pudiste probar la primera vez. Por eso, te conviene terminar el juego una vez para ver qué desbloqueas. Si eres nuevo, empieza en el modo Humano casual para familiarizarte con el combate y luego pasa a la dificultad Cazador de Demonios con tu equipo completo.

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